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第238章 惊悚游戏是屑

    在干掉了讨人厌的谢顶大叔之后,张寻成功的来到了刑场。

    根据尼亚的计时,现在马上就要到就餐的时间了,不过吃不吃饭,在哪吃饭对于张寻来说从来不是一个需要考虑的问题。

    而来的路上,张寻就已知的四组规则做了些许比较,其中和身份或者说职位相关的规则中只有犯人的规则中存在劝人前往B餐厅的诱导性,而其他的则是强调劲爆监狱中只有一个A餐厅。

    就目前所见到的情况来看,的确只有一个A餐厅,B餐厅必须是那些收到精神污染后产生认知障碍的人才能看到,就比如之前那个谢顶大叔就看到了。

    其次是无脸人,虽然还没见到过真的无脸人,单从规则的描述上来看,这似乎是一种中立怪物,姑且还无法确认这种怪物是否为必须要收到精神污染才可见,但是不与其产生交流的话这种怪物大概是无害的。

    然后是刑场,有关于刑场的的描述是最少的,只有狱卒的规则中提了一句,说可以带着受到精神污染的犯人到刑场来,会有其他人处理。

    至于说为什么这么肯定是受到精神污染的犯人……

    张寻很清楚的记得,在四组规则里面都提到了主动交流这一点,并隐晦的强调了保持沉默,在这种情况下无论原住民还是玩家,至少在脑子清醒的情况下应该都会按照规则去做的,除非有玩家和张寻一样,有着突破了限制的力量……

    但这是不可能的,因为张寻非常确信自己是独一无二的!

    而且张寻敏锐的发现,在这些规则里面,犯人似乎是可以被舍弃的一方,在面对异常的时候对于犯人的要求要比其他人宽松的多……

    仔细想想,这肯定不是因为犯人有特权,再想想刚进副本时候给的身份设定……

    死刑犯啊……换句话说,可能规则在一定程度上限制着正常的人类却同时有意让那些死刑犯去接触异常,这约等于变相处刑?

    但是这么来看,管理者对于死刑犯或许处于一种无所谓的态度,但中间又有一些矛盾。

    比如虽然犯人的规则中有诱导去接触异常的因素,但也有正确的规则促使犯人远离异常,以及自己狱卒规则中要求把受到污染的犯人送往刑场,结局可以预见,绝对要被处刑的,没有死刑这句话在一开始张寻就觉得是句屁话,死刑犯肯定要嗝屁的,但是问题就在这个地方……

    明明全部交给异常解决就可以了,但为什么又要在一定程度上去规避异常呢?

    除了这些以外,监狱长的办公室似乎也是一个值得一去的地方,通过规则来看,这里似乎有着除了巴掌以外其他的清除精神污染的可能性。

    像这么重要的地方在探索的时候其实可以列为首要探查地点的,要说张寻没有首选去这里的原因的话,因为他想先从边角料开始,或者说先去收集一些边缘信息,于是刑场就这么变成了当前的目标。

    张寻的这种行为无异于是在吃一盘菜的时候把自己最喜欢的那个留到最后吃,倒是蛮有小朋友的风格的。

    当然了,如果他不是这么强的话,就需要考虑一下这个人患有精神问题的可能性了。

    毕竟在这种诡异的环境下还这么游刃有余的去在菜单上挑挑拣拣,即便精神没有问题这个人本身有问题的嫌疑也很大。

    说到这里,精神污染在这次的副本中似乎有着很重要的作用,而就小刚和叶凡的对比来看,叶凡受到精神污染的速度快的有些过分了。

    转念一想,餐厅工作人员受到精神污染的速度快更说明了餐厅的问题严重……

    而且晚上餐厅中似乎有可能出现大批的无脸人,于是张寻在心中决定今晚往食堂跑一趟。

    说起无脸人,张寻就想起了上一关中那个只有嘴的爱哭鬼,不过他倒是没觉得无脸人和爱哭鬼是同样的东西,毕竟爱哭鬼起码还有一张嘴。

    以上那些东西张寻并没有思考太多时间,基本上就是灵光一闪的几秒钟,剩下的大部分时间小家伙都在摸鱼走神神游天外,不喜欢动脑这件事已经成为习惯了,尽管他偶尔动一下脑就比很多人绞尽脑汁都要强了。

    对于这一点,相信小家伙的那帮同学们很有心得。

    所以,在去刑场的路上小家伙甚至还有闲心给规则里出现的家伙们分了个组。

    首先是异常,他单独一组,规则上说明的监狱的主人或许就是它。

    然后是监狱长,考虑到他可以化解精神污染,他必然不是监狱的主人,那么姑且放到人类阵营好了,和狱卒,餐厅工作人员,刑场工作人员什么的一起。

    接着是犯人,这群货单独一组,处于惊爆监狱食物链中的最下级,大概是可消耗人员。

    随后是无脸人,它们单独一组……

    四组规则,四个阵营!

    张寻对于自己对其他存在的编排很满意,并开心的拍了拍小手。

    做完这些,他抬头看了看眼前的刑场……

    刑场其实和活动场所没有什么区别,只是没有了那么多的活动器具,硬要说的话,和上一关玩一二三,木头人时的那个空地差不多,周围被用铁丝网给围起来了。

    而此刻,一个好像是门卫的人穿着制服,怀里面抱着一把枪,坐在椅子上靠着铁丝网,仿佛是在打瞌睡……

    好吧,这个人就是在打瞌睡,张寻已经看到从对方嘴里流出来的哈喇子了。

    在惊悚游戏中还能这么悠闲的人还真少见,虽然也不排除对方是个大手子或者自暴自弃的可能性。

    但是不管怎么说,从现场的情况来看,刑场的工作是真的悠闲。

    眼前这人是个玩家,这一点张寻一见面就知道了,因为他有尼亚mama给打辅助。

    玩家名字叫做司翎,各项属性都比二次强化后的宋离轲强上一些,值得一提的是这货还是个比较厉害的玩家。

    张寻眯了眯眼睛,他知道自己的属性在尼亚的掩盖下是全方位30点,并不是多厉害,不过让司翎一个各项突破一百二高玩来做这种远离游戏中心的活……

    不愧是你,原来是靠这种方法增加游戏难度的嘛?

    张寻在心底暗暗的给惊悚游戏贴上了“屑”的标签。甘茶的惊悚游戏:开局吓哭系统